| Nouveau Necro Invocation | |
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Auteur | Message |
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amelico Diabliste détraqué
Nombre de messages : 416 Compte D2 : amelico - amelico2 Date d'inscription : 26/07/2005
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Kroc le bô Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1708 Compte D2 : Kroc_reviens, Compte GW : Ombre pale Date d'inscription : 02/03/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Jeu 1 Sep à 14:07 | |
| Je dois avoir Bras de Leoric JE te le passerai, en plus faut que je te choppe sur Deudeu pour te dire un truc | |
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amelico Diabliste détraqué
Nombre de messages : 416 Compte D2 : amelico - amelico2 Date d'inscription : 26/07/2005
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Kroc le bô Rang: Administrateur
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Jeu 1 Sep à 14:56 | |
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amelico Diabliste détraqué
Nombre de messages : 416 Compte D2 : amelico - amelico2 Date d'inscription : 26/07/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Jeu 1 Sep à 15:06 | |
| - Kroc le bô a écrit:
- ?.
Ben ... pour ce que tu dois me dire, mais je plaisantais. | |
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Kroc le bô Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1708 Compte D2 : Kroc_reviens, Compte GW : Ombre pale Date d'inscription : 02/03/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Jeu 1 Sep à 15:21 | |
| a ok nan c'est pas ça | |
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amelico Diabliste détraqué
Nombre de messages : 416 Compte D2 : amelico - amelico2 Date d'inscription : 26/07/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Jeu 1 Sep à 20:04 | |
| Avec un necro invoc, il faut développer quelle malédiction svp ? "Augmente dommage", j'ai lu aussi "Décrépit" ???
Pour l'instant je n'ai pas attribué mes points et ne me sers que de "augmente les dommages"
Merci | |
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Kroc le bô Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1708 Compte D2 : Kroc_reviens, Compte GW : Ombre pale Date d'inscription : 02/03/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Jeu 1 Sep à 21:56 | |
| Perso je me sert beaucoup de Augmenter dommage. Mais bon prendre life Tap et Decrepit, c'est jamais du luxe. Surtout ne developpe pas les mages Sont trop nuls en hell aucun interet. Mais à fond dans skelette et pour le golem, pas besoin de le maxer il me semble, sauf si t'en prend un de feu | |
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porto Diabliste fou
Nombre de messages : 73 Date d'inscription : 26/08/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Dim 4 Sep à 10:52 | |
| Euh je suis désolé mais les mages sont pas si nuls que ca ...
Deja il y'en a qui gelent, mais surtout ils servent de tank contre les monstres mages, aux squelettes guerriers.
Je peux te dire que quand je me tele sur un monstre, ils attaquent tous en meme temps, et ils roxent tous ensemble ( Bien sur faut Eni, mais a mon avis c'est indispensable a l'invoateur pratiquement )
Sinon pas besoin de maxer de golem, avec les + skills le gogo d'argile est increvable ( moi 14K de vie sans bo ... ) | |
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amelico Diabliste détraqué
Nombre de messages : 416 Compte D2 : amelico - amelico2 Date d'inscription : 26/07/2005
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porto Diabliste fou
Nombre de messages : 73 Date d'inscription : 26/08/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Dim 4 Sep à 22:04 | |
| Bah en fait, il te faut maxer les guerrier, les mages si tu les trouve utile ( moi ouai, mais beaucoup ont un avis mitigé) ensuite un point dans les 3 premiers golems, dans revive, et résistance au sort. Avec les + skills, ca sera suffisant Sinon les malédictions, essaie de réfléchir a la stratégie que tu comptes utiliser, et prend celle qu'il te faut. | |
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Kroc le bô Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1708 Compte D2 : Kroc_reviens, Compte GW : Ombre pale Date d'inscription : 02/03/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Dim 4 Sep à 22:45 | |
| - amelico a écrit:
- Merci pour vos conseils.
Je garde le golem argile, développer les autres me fait perdre des points inutiles.
Si il faut maxer maitrise des squelettes, faut maxer maitrise du golem ou non ???
Pour l'instant je n'ai presque rien mis en malédiction je maxe mes squel à fond.
Mais jene suis que lvl 23, il y a encore du chemin à faire. Mais je m'amuse plus que ce que j'aurais cru avec mon necro. Honnêtement un nécor invoc je vois ça comme ça : 20 sque guerrier 20 maitrise ske 1 dans resist 1 dans maitrise golem 1 points dans toutes les malédiction sauf celle de gauches. ( n'oublie pas life tap ) 1 points dans Explosion morbide. Après, tu peux maxer golems, resist etc... Mais bon les mages tiennent vraiment pas le ocup en hell, et le dégât sont trop ptit pour être vraiment interressant. | |
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porto Diabliste fou
Nombre de messages : 73 Date d'inscription : 26/08/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Lun 5 Sep à 10:05 | |
| Il y a toujours moyen de nuancer Les malédictions de gauche peuvent être utiles pour le premier cadavre, ou contre les archers... Perso je n'ai que decrepit et augmente les dommages ( et celle entre les 2 ) Les mages sont suffisemment fort pour venir en soutien aux guerriers ( si tu en doutes, je me ferais un plaisir de te montrer ma tactique ) Après c'est chacun selon ses gouts, et selon son jeu, je pense que c'est a toi de voir quel nécro tu veux. Personnellement j'en fais un tank, donc je dois monter les synergies d'armure d'os, d'ou mon choix en malédiction ( je me sers que de decrepit, avec la réduction de la défense, les skel touchent plus, donc plus de dommages au final ) Pour finir, je dirais que le golem a choisir est le golem d'argile ( GOlem de feu degats trop faible ) car il ralentit les adversaires, est intuable ( tu peux donc le caster en plein milieu du groupe de monstre pour les ralentir, balancer decrepit, et te tele dessus pour en finir le plus vite possible ( ma Technique adorée ) ) , pour ma part les skel mages je les ait toujours utilisés, et je ne vois pas comment je pourrais faire pour m'en séparer ^^ ( Quand je commence une partie, ej fais les guerriers en premier, je ressens comme un vide ...) Mon 1er cadavre je le fais avec mon mercenaire, donc pas besoin des malédictions de gauche, et comme je suis un radin, je n'ai que 3 malédictions ( pour decrepit ) car j'ai pas envie d'aider les autres ^^ ( Decrepit aide tout le monde de toutes facons ) Voila | |
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amelico Diabliste détraqué
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porto Diabliste fou
Nombre de messages : 73 Date d'inscription : 26/08/2005
| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Mar 6 Sep à 23:52 | |
| Bah quand je joue en P8 j'évite de faire mes 32 ( ca monte jusqua 28 ) squelettes ... J'en fais 8 guerriers et puis voila. Mais pour jouer seul ou a 2 c'est Top, t ufais ca avec un hammer, bah ton pote il va vite servir a rien, sauf pour l'aura Sinon c'est quand tu veux pour voir mon nécro en action, surtout que j'ai enfin mon 10eme skiller ( ouéééééééé ) en attendant la torche. Si tu as des questions n'hésite pas, je tenterais une réponse subjective ( je mettrais de coté mes préférences ) | |
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amelico Diabliste détraqué
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Kroc le bô Rang: Administrateur
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Dim 11 Sep à 13:38 | |
| J'peux t'en filer un, j'en ai je crois | |
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Kroc le bô Rang: Administrateur
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Dim 11 Sep à 13:49 | |
| - porto a écrit:
- Il y a toujours moyen de nuancer
Les malédictions de gauche peuvent être utiles pour le premier cadavre, ou contre les archers... Honnêtement, j'en sais rien, je me souviens juste que quand j'ai commencé à monter mon nécro, je les avait trouvé inutile et je ne les utilisé jamais ( c'est pas embrouiller etc... ? )
Perso je n'ai que decrepit et augmente les dommages ( et celle entre les 2 ) Si je demande Life TAP c'est pour les ubers :p LEs squelettes résisteront pitêtre plus et en plus contre les Hubert ça aide vraiment plus la coteries que Décrépit etc...
Les mages sont suffisemment fort pour venir en soutien aux guerriers ( si tu en doutes, je me ferais un plaisir de te montrer ma tactique ) En général les mages n'ont pas assez de vie pour vraiment résister, mieux vaut booster à fond les squelettes guerriers les golems
Après c'est chacun selon ses gouts, et selon son jeu, je pense que c'est a toi de voir quel nécro tu veux. Oui ça bien sur, je parle efficacité ici Faut pas oublier le fun
Personnellement j'en fais un tank, donc je dois monter les synergies d'armure d'os, d'ou mon choix en malédiction ( je me sers que de decrepit, avec la réduction de la défense, les skel touchent plus, donc plus de dommages au final ) C'est à sert que sert Décrépit, c'est sur MAis bon Life Tap est utile quand on se rend compte que les skes se font tuer l'un après l'autre et augmenter dommage est bien aussi si on a un palouf avec un fana qui suit ( là il touche très souvent, et font bien plus de dégats ) Enfin bon encore une fois, contre les Huberts mieux vaut Life TAp.
Pour finir, je dirais que le golem a choisir est le golem d'argile ( GOlem de feu degats trop faible ) car il ralentit les adversaires, est intuable ( tu peux donc le caster en plein milieu du groupe de monstre pour les ralentir, balancer decrepit, et te tele dessus pour en finir le plus vite possible ( ma Technique adorée ) ) TEchnique qui a fait ses preuves LE Golem de feu fait de bon dégats mais il faut le maxer à fond aussi, ce qui est chiant et s'avère une perte de points evidents CE qui est bien avec le GA, c'est qu'il a genre 10 k vie facile NAn y'a pas à dire, sur ce point là, je rejoins ton avis
, pour ma part les skel mages je les ait toujours utilisés, et je ne vois pas comment je pourrais faire pour m'en séparer ^^ ( Quand je commence une partie, ej fais les guerriers en premier, je ressens comme un vide ...) Ralalalala, les vieilles habitudes, c'est comme moi, je peux pas imagine ma soso sans une armure de froid, alors que c'est vraiment complétement inutile en fait
Mon 1er cadavre je le fais avec mon mercenaire, donc pas besoin des malédictions de gauche, et comme je suis un radin, je n'ai que 3 malédictions ( pour decrepit ) car j'ai pas envie d'aider les autres ^^ ( Decrepit aide tout le monde de toutes facons ) Merco puissance en fait ! Pour booster les dégats ou Puissance sacrée pour aider à toucher si je l'ai pas déjà dit Voila JE répond inside le quote. Désolé pour le double post, mais là j'ai la flemme :p Tiens je te files l'équipement en passants : ARme : CErtains diront BEast pour fana, ce qui est vrai, mais assez cher, sinon Bras de léo Bouclier : Bin Homoncule bien sur Armure : Enigma, pour bien diriger tes invocs. Casque : Shako ou une Tiare +3 Invoc +Vie Anneau : Deux BK ou deux SOjs, Amu : +3 invoc + mana Bottes : Moellerines, eth certains diront. Gants : +3 invoc + vie Voila | |
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amelico Diabliste détraqué
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Dim 11 Sep à 14:08 | |
| Si tu manques de quelque chose demande moi toujours | |
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amelico Diabliste détraqué
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Lun 12 Sep à 17:03 | |
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation Lun 12 Sep à 17:45 | |
| Il me semble que je t'ai déjà donné un Bras dé Léo nan ? sinon je peux te filer un Homoncule si t'as pas | |
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amelico Diabliste détraqué
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| Sujet: Re: Nouveau Necro Invocation | |
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